原理不一样。 对于光源,其颜色叠加的效果是同时显示出各光源的颜色效果,如红+绿,结果就是黄色。 对于物体,其颜色叠加效果是显示出各个颜色所共同反射的颜色。如,黄色的物体,反射红光和绿光较多,而蓝色的物体,反射绿光、蓝光和紫光较多,加在一起,就是他们共同反射的颜色,也就是绿色了。 所以说,光源的颜色叠加,会越来越亮,颜料的颜色叠加是越加越暗。谢谢!
谢谢邀请。
三原色和三基色本质上是通过混色来区分的,也就是是“减法色”和“加法色”。
三原色:红绿蓝,也就是所谓的RGB是加法色,最常见的例子就是显示屏了。通过在可见光谱的宽间隔区对三种颜色进行加色混合,可以获得几乎所有可见颜色。通过三原色可以将三种颜色的光混合产生白色。
加法色
三基色:红黄蓝,也就是所谓的印刷色cmy属于减法色,他们本身不发光,靠反光被看见,所用材料吸收特定波段的光,只有不被吸收的颜色反射到了人的眼中。
减法色
美术中的三原色是什么?
感谢诚邀!
看了前三位朋友的答案,都有问题。
我觉得正确的回答是:
1,美术中的三原色是洋(品)红/(柠檬)黄和青。
美术三原色,对应三种互补色:紫色(洋红+青)对应黄色,绿色(青+黄)对应洋红色,橙色(洋红+黄)对应青色。即两种原色相加出现的颜色是剩下一种原色的补色。
2,光学三原色是红/绿和蓝。
说明光学三原色,是因为我们需要通过电脑屏幕/手机/液晶显示器来观看画面。在存储这种制式的画面图片时,要用RGB格式。
3,再说一种四色,即印刷色,它们是蓝/红/黄和黑色。在储存这种文件时,需要用CMYK格式。当你用四色格式存储文件后,在有些电脑上是打不开,即无法阅读。必须要用RGB格式。
有时我们看到一些包装盒或者其它印刷品的空白处有很多小方色块,就是这四种颜色的不同比重(数值)。每一种原色不同的比重,就能够印刷出彩色的画面。
4,其它美术色彩术语
*色相,即色彩的名称(名字)。
*明度,即色彩的深浅程度。
*纯度,即色彩的饱和度。
5,美术颜色通过以下媒介来表现。
*彩色铅笔,彩铅是最常见的,适合多人群。
*蜡笔/油画棒,有些相像,多用于儿童。
*粉笔,不是老师讲课用的,是画家用的。
*水彩笔/记号笔,用于儿童和商业美术。
*水彩色,用水调节深浅,先画浅色,不能覆盖。
*水粉色,用水调节,浅色能覆盖深色,不易画厚。
*油画色,用专用油调节,或者直接使用,能相互覆盖,可掺入其它固体物质,表现力最强大。
*丙烯色,用水调节,有一定气味,可相互覆盖。
*国画色,都是矿物质颜色,用水调节深浅。
*油漆,用稀料调节,用时注意化学成份。
*喷漆罐,直接使用,多用于街头涂鸦。
*电脑绘画,完全用相应程序来作画。
我是画大卫,可以关注我。谢谢!
不是专业搞美术的,说点普及性的吧,其实,也说不出什么高深的。
美术中的三原色:红黄蓝,见下图。
大概意思是说,以这三种颜色的颜料
为基础,可以调和成其他各种颜色。
原理是:不透明体的颜色是由它反射的色光决定的,如红颜色的颜料反射红色光,黄颜色的颜料反射黄色光,蓝颜色的颜料反射蓝色光。而其他颜色的光几乎都被吸收,但不是全部吸收,按照七种色光的排列顺序:红橙黄绿蓝靛紫,不透明体除反射与自身同颜色的色光之外,还微弱反射相邻的色光。如黄颜色的颜料主要反射黄色光,还微弱反射橙色光和绿色光,蓝颜色的颜料主要反射蓝色光,还微弱反射绿色光和靛色光。当将黄蓝两种颜料混合时,就主要反射绿色光,于是,混合成了绿颜料。红黄蓝三种颜料混在一起,就将各种色光几乎全部吸收,就是黑色。
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