提前一天规划好第二天的日程 再根据日程和要出现的场合准备好服装、饰品、包包 不要第二天起来临时抓
起床后想美哒哒,一定要洗头洗脸,因为睡醒头发肯定很乱,眼睛没睁开,所以呵呵
产品造型设计属工业设计类别范畴,工业设计是一门技术与艺术、功能与形式相结合的创作,并且会受社会形式、地域环境、文化观念和经济等等多方面的影响和约束。
工业设计的出发点是人,也是就我们通常所说的“以人为本”,产品造型设计的目的是为了人,而不是为了产品本身,工业设计需遵循自然与客观的法则来进行。强调“使用”与“美观”的高度统一,“物品”与“人”之间的完美融合。有效的把先进的技术和社会需求相互配合作为设计基础,研究出能解决物与人之间关系的主导设计。
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造型是产品的重要造成部分,也是技术与审美艺术相结合的产物。
产品造型设计要结合‘常用比例’、‘宜人性设计’辅以‘色彩设计’等手段使产品得以升华。
常用比例有整数比例、均方根比例、黄金分割比例、相加级数比例等等,同时还有优先数列可以参考。其具体含义如下图所示:
所谓宜人性设计就是要了解人体主要尺寸、坐姿尺寸、立姿尺寸、人体各部位的角度活动范围等数据。这样利于我们在造型设计时参考,防止设计出‘非人类’产品。人体主要尺寸可参考下图。
最后辅以色彩设计,其包括色彩的抽象联想(比如红色使人联想到热情,白色使人联想到纯洁等等)、色彩的感觉(比如红色给人‘暖’、青色给人‘冷’)、各个地区或国家对色彩的好恶等。
以上手段只是个人在工业设计时经常要参考的,当然还存在许多其他方法。以上权当抛砖引玉了。
一,如果想成为一个优秀的设计师的话,要掌握一定的技能!
二,软件,先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),indesign(id)这是现在市场上主流的平面设计软件。ps不用说,这是肯定要学的,PS是设计的基础,无论你是做什么设计,对自身图片的处理,要求还是比较高的,PS是一定一定要学习的!
三,色彩搭配,任何一幅设计作品都需要色彩的参与,不管你是平面设计、网页设计或者其他的设计,色彩你需要掌握色彩的基本知识,比如RGB、色相、明度、纯度、同类色、对比色等等色彩之间的关系和搭配原理。所以设计师一定要对色彩敏感,对颜色有极大地要求才对!
四,创意,无论你是要成为什么样的设计师,一定要有创意,创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件,如何让自己的创意表现出来,看你自身对生活,设计,艺术的理解!任何工作想要做到优秀都需要不断的付出和学习,想要成为一名优秀的设计师也是一样,如果你热爱设计,热爱这个行业就应该努力加油!
uG造型:难的思路和结果。
原则上说:先外观再内饰。
先整体再分体。
先大面再小面。
先定型再优化。
思路:
点、线、面、体的构建。
ug是一款3维制图设计软件,与ug差不多的有solidworks和proe,当然还有其他3d软件,只是这3款所用在的领域相同,操作和功能也类似,学习的时候可以触类旁通。它们都是机械工程类设计者常使用的软件,solidworks一般用于自动化非标设计或者说是传统的机械类。proe和ug一般用于产品设计,包括数码,家电等电子类产品。另外现在cam编程和模具设计人员,很多也是使用ug,这足以说明ug在同类3d设计软件中的地位是比较高的。
至于说ug造型设计难吗?一般来说软件的使用上不会是困难所在,即使你没使用过ug,也可以通过学习掌握造型设计的方法。如果会solidworks或proe的话,那学起来就更加容易了。
那么造型设计简单吗?一般来说这是有难度的,正常使用ug来造型的人,通常是已经有了外观图了,只是用ug来进行画图罢了,因为一般ug的使用者为工程技术人员,而外观造型设计一般是有专门的工业设计人员完成的,而工业设计者们使用的是工业设计方面的3d软件,很少用ug的。
总的来说,用ug来进行造型,这个与软件使用熟练度有关,而要把产品进行从无到有的造型设计,那关键在于设计者本身的灵感和思路,软件只是实现想法的工具。
学习ug造型设计的软件操作,是不会太难的,只要肯花时间去学,一定可以学会的……