本人从事工业设计领域创业有15年了,针对题主的这个问题,在我早期的设计工作中,也频频出现,后来随着项目的逐渐增多,经验的积累也慢慢的丰富了,下面我就这个问题提提我的看法,另外因为不清楚题主具体从事那一类设计工作,有些工业设计方面例证可能不太适合,大致流程应该是类似的,希望题主理解。
设计需求的准确及时传送无论个人、工作室还是公司,在项目开始洽谈的过程中,应该有纸质(现场笔记也行,条件允许的纯技术沟通尽量让三者共同参与)或电子档的最终设计需求录入,这个工作往往是项目对接人或设计决策者来做的,这个设计需求决定了整个项目的框架和方向。
项目进行中,一些客户难免会有(在商务条款约束的合理范围之内)设计需求的变更或者追加,这些变更或追加必须第一时间反馈给设计师和设计决策者,设计决策者必须清楚变更或修改对项目整体结果或节点的影响。
重要节点,内部评审,客户反馈一个完整的设计项目是由诸多流程来完成的,比如前期的草图设计阶段,多次递交客户筛选与反馈,从而定出美学形态,基于选定的形态开展细节化的三维软件数字化建模,数模也要经客户沟通反馈调整,数模确定后评审沟通色彩工艺等,这是前期非常重要的节点评审。切忌根据前期需求一气呵成,否则会出现关键节点不满足客户需求导致前期徒劳无功,这是设计之大忌。
责任划分,各思其职设计师、项目对接人、设计决策者必须有严格的责任分工。在符合设计需求的情况下,不得利用层级关系过分干涉设计师工作。设计决策者切忌一言堂,有分歧可投票决定。在多项目并行时,项目对接人必须合理安排各项目的穿插与切换。
除设计师外必须懂设计项目对接人和设计决策者必须精通行业设计,这个对设计项目难易的掌控、周期计划、设计品质起到决定性作用。
因为在手机上回复的,不方便自己设计配图,图片来自网络。
关于这一点呢是无论多大型公司都会遇到的问题,关于沟通的问题根本上是解决不了的,只能尽量降低沟通的错误,让沟通慢慢变成我们想要达成的双方都满意的成果。 我的建议是这是双方的事情,作为主案来说,光勾勒一手漂亮的手绘就拿给助理去画是不行的,如果助理理解稍差一些,关于线面的分割,关系,还有收口上的细节处理,手稿有时候很难表达清楚,这是它的局限性。所以我们是这么做的,会主动要求主案在手绘稿的基础上自己再拉一个SU的白模,将空间关系和面的分割,细节表达清楚就可以。其实一个白模十几分钟浪费不了我们多少时间,但是可以极大的方便助理去理解,而且便于把控尺寸。 而关于助理方面我们的建议是在每一次沟通之后,助理可以主动的将自己理解的点和主案再重复对一遍,检查双方理解不同的地方,最后达成共识,然后按照这个去做,也希望双方态度是耐心的,这个是提供沟通效率很重要的一点。关于和效果图设计师沟通其实也差不多,这是我们工作多年的经验,当然也会有更好的方法。如果你想知道更多关于设计的干货问题,可以关注我们的微信公众号dop设计!